Work

하드웨어 UX 디자이너. 화면 밖에 있는 제품의 경험, 형태, 촉각, 공간, 피드백을 설계합니다. XYZ 로봇디자인팀 UX 리드이고 그 전 3년은 닷에서 촉각 디스플레이 닷패드와 CES 2024 Innovation Award를 받은 닷 캔버스를 맡았습니다.

DEUX

01

XYZ Inc. · 2026 – 현재

양팔 휴머노이드 로봇의 표정, 소리, 목소리와 운영 콘솔 DEUX ON

Case studyHRI DesignExpression & SoundProduct DesignFront-end

BarisBrew

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XYZ Inc. · 2025 – 현재

바리스타 로봇 시스템의 고객과 운영자를 아우르는 UX

Case studySystem UXVoice UXUX Design Ops

Dot Pad & Dot Canvas

03

Dot Inc. · 2022 – 2025

촉각 디스플레이와 촉각 그래픽 저작 툴의 UX

Case studyHardware UX DesignUX ResearchWireframeGUI Design

STORAGY

04

XYZ Inc. · 2025 – 현재

실내 배송 로봇의 비언어적 HRI

Case studyHRI DesignLED & Sound FeedbackExpressive Display

RBMS

05

XYZ Inc. · 2026 – 현재

로봇 5종과 건물 설비를 한 화면에서 보는 관제 시스템

Case studySystem UXInformation ArchitectureDashboard Design

Birdy

06

UNIST · 2021 (1y)

노년층 가족 소통을 위한 종이 기반 메시징 디바이스

Case studyResearchProduct DesignPrototypingProject Management

Meemo

07

UNIST · 2020 (6m)

손으로 쓴 종이 메모를 클라우드에 자동으로 저장하는 메모 시스템

Case studyProduct DesignPrototyping

ZIBOT KK

08

ZIBOT · 2018 (1y)

미국 시장 진출을 위한 키즈 교육 로봇 컨셉 개발

Case studyMarket ResearchConcept DevelopmentPrototyping

ADIO

09

UNIST · 2020 (1y)

촉각 인터랙션을 결합한 오디오북 경험 연구

NoteUser StudyData Analysis & VisualizationPrototyping - Book Lever